Neuzeit, Antike und die Zeit dazwischen. Fremd und vertraut.
Wurzeln unseres Alltags, unserer Sicht, Gewohnheiten und Denkweisen. Hintergründe.
Spielerischer Einblick in gemeinsame Wurzeln und Werte im Wandel der Zeit.
Quest. Abenteuer und 'Suche'. Spuren suchen zu Ideen, Werten. Mit Alltagsbezug.
Als Programm
Pagenfahrt - Für Kinder ab sechs
Knappenfahrt - Für Leute ab acht
'Burschen & Mägde' - Für Jugendliche ab 14
'Grafen & Damen' - jeden Alters
Quest. Frage. Suche. Sinnsuche.
Visio. Sicht. Weltsicht. Gesamtschau.
Vis. Kraft. Walten.
Virtus. Üben. Übung. Taugen. Tugend.